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- 16. Feb 2024, 18:15
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- Thema: Pipe-Variablen
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Re: Pipe-Variablen
Hier noch ein paar Vorschläge (vor allem um Chest/Monster Loot schnell einzusortieren) %a_hamor%: golden_horse_amor, iron_horse_amor, diamond_horse_amor %a_lruest%, %a_iruest%, %a_cruest%, %a_gruest%, %a_druest%, %a_nruest%: Alle Leder/Eisen/Ketten/Gold/Dia/Netheritrüstungsteile (unabhängig Verzaube...
- 10. Feb 2024, 18:08
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Re: Pipe-Variablen
Hier noch ein paar Korrekturen: %a_karmesin%, %a_wirr%, %a_karmesin_g%, %a_wirr_g%: Fungi haben keine saplings %a_mangrove_g%: Hier hat sich ein Komma zwischen stripped_mangrove und wood eingeschlichen, da hier stripped_mangrove_wood gemeint ist %a_r_sand%: cut_red gibt es nicht %a_endstein%: Bei 'e...
- 9. Feb 2024, 18:20
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Re: Pipe-Variablen
%a_sand%: cut_sandstone_stairs existieren nicht, dafür fehlt aber cut_sandstone_slab %a_eiche%: Hier fehlen die Treppen, genauso wie bei allen anderen Holzarten. Außerdem fehlt die Dokumentation von %a_eiche_g% wie ebenfalls bei allen anderen Holzarten %a_akazie% und %a_tropen% haben auch einen Feh...
- 9. Feb 2024, 17:53
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Pipe-Variablen
Zuersteinmal ein Lob für die Einführung der Pipe Variablen. Auf dieses Feature habe ich schon ewig gewartet. Allerdings haben sich bei den IDs ein paar Fehler eingeschlichen. (Für alle die sich schon immer gefragt haben, warum plötzlich Steine in Truhen auftauchen: Wird eine fehlerhafte ID auf einem...
- 12. Nov 2021, 14:29
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Re: Probleme mit dem Villager Gossip
Danke Dir Forelle, das wird wohl der Grund sein. Ich finde das ja nicht mal schlecht. Es ist ja eigentlich gut, wenn Bücher noch Wert haben. Nur als Anregung macht es vielleicht Sinn, das irgendwo hinzuschreiben.
Grüße
MZPlayer
Grüße
MZPlayer
- 11. Nov 2021, 11:28
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- Thema: Probleme mit dem Villager Gossip
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Probleme mit dem Villager Gossip
Hallo, ich wollte mal die Admins bzw. den Developer fragen, ob es bewusst so ist, dass der Gossip bei Villagern begrenzt ist. Kurz zur Erklärung: Jeder Villager speichert mit jedem Spieler 5 Gossip Werte, wovon besonders Major_Positive interessant ist, da er permanent ist und auf bei der Zombifizier...